
Una wiki simple para entender cรณmo se comunican y venden las ideas.
Esta wiki reรบne conceptos bรกsicos de marketing y publicidad explicados en corto y sin vueltas. Sirve para ordenar criterios, entender de quรฉ se habla cuando aparecen palabras tรฉcnicas y tomar mejores decisiones al comunicar un proyecto, una marca o una idea.
No es un manual ni un curso. Es un apoyo para leer por partes, volver cuando algo confunde y usar como referencia mientras se trabaja. Definiciones claras para no perderse entre modas, tรฉrminos inflados o promesas exageradas.
La idea central que se quiere comunicar. Un buen mensaje es simple, entendible y se puede repetir sin deformarse.
El beneficio principal que recibe quien elige una marca o producto. Ordena quรฉ decir y quรฉ dejar afuera.
El lugar que una marca ocupa en la cabeza de las personas en relaciรณn a otras opciones.
Aquello relevante que distingue una propuesta frente a alternativas reales, no ideales.
El grupo de personas al que se dirige la comunicaciรณn. Definirlo reduce ruido y mejora resultados.
Las personas que efectivamente reciben el mensaje, sean o no el pรบblico ideal.
Una verdad simple sobre cรณmo piensa, siente o actรบa la gente, que ayuda a conectar mejor.
Lo que se busca provocar con la comunicaciรณn: informar, atraer, convencer o activar.
La forma en que se dice el mensaje. El tono construye identidad mรกs allรก del contenido.
Lo que la marca dice que va a cumplir. Si no se sostiene en la experiencia, se rompe la confianza.
Lo que la persona gana al elegir. Puede ser funcional, emocional o simbรณlico.
El problema tal como lo entiende la persona, no como lo define la marca.
El momento, el entorno y la situaciรณn en la que aparece el mensaje.
Quรฉ tan importante resulta el mensaje para quien lo recibe en ese momento.
Que el mensaje se entienda rรกpido y sin esfuerzo. Sin claridad, no hay comunicaciรณn.
Mantener coherencia en el tiempo entre lo que se dice, cรณmo se dice y lo que se hace.
El espacio por donde circula el mensaje. Cada canal tiene reglas, tiempos y expectativas propias.
El soporte concreto donde aparece la comunicaciรณn. Ayuda a definir formato y alcance posible.
La cantidad de personas que ven un mensaje. Ver no implica entender ni recordar.
Cuรกntas veces una persona se expone al mensaje. Mucha o poca frecuencia cambia el efecto.
El tiempo real que alguien le dedica al mensaje. Sin atenciรณn, no hay impacto.
La huella que deja el mensaje. Puede ser emocional, racional o simplemente visual.
Quรฉ tanto se recuerda el mensaje despuรฉs de verlo. Recordar no siempre implica elegir.
Volver a mostrar una idea para que se asiente. Repetir sin criterio genera desgaste.
El momento en que aparece el mensaje. El mismo contenido puede funcionar o fallar segรบn el timing.
La forma que toma el mensaje: texto, imagen, video, audio. El formato condiciona la lectura.
Cรณmo y dรณnde se empuja el contenido. Sin distribuciรณn, incluso lo bueno pasa desapercibido.
Dividir audiencias para hablarle distinto a cada grupo. Segmentar mejora relevancia.
Personas que llegan a un espacio digital. El trรกfico es un medio, no un fin.
Quรฉ tan fรกcil es encontrar una marca o mensaje. Visibilidad no garantiza interรฉs.
Cuando hay demasiados mensajes compitiendo. La saturaciรณn reduce atenciรณn y eficacia.
Todo lo que distrae o confunde el mensaje. A mรกs ruido, menos claridad.
Conjunto de acciones coordinadas para comunicar un mensaje durante un perรญodo definido.
Unidad concreta de comunicaciรณn: un aviso, un post, un video, un mail.
Material que informa, entretiene o aporta valor. No todo contenido vende, pero construye.
La forma original de resolver un mensaje dentro de lรญmites reales de tiempo y presupuesto.
Primer intento para ver cรณmo responde el contexto antes de escalar.
Comparar variantes para entender quรฉ funciona mejor y por quรฉ.
Dato que se mide para evaluar desempeรฑo. Elegir bien quรฉ medir evita confusiones.
Lo que efectivamente ocurriรณ despuรฉs de comunicar, mรกs allรก de la intenciรณn inicial.
Cuando alguien realiza la acciรณn esperada: comprar, registrarse, contactar.
Relaciรณn entre lo invertido y lo obtenido. No todo lo visible rinde.
Lo que deja cada acciรณn cuando se analiza con criterio.
Cambio concreto a partir de lo observado. Ajustar evita repetir errores.
Repetir mejorando. Cada vuelta suma informaciรณn y precisiรณn.
Mejorar resultados sin aumentar recursos. Optimizar es afinar.
Lograr el objetivo con el menor desperdicio posible de tiempo y dinero.
Sostener la comunicaciรณn en el tiempo. Lo intermitente rara vez construye marca.















